“打春天”也被称为“关牌”、“跑得快”等,是一种在全国各地都很流行的2-4人扑克游戏,核心目标是尽快打光手中的所有牌。
1. 玩家人数:通常为2人、3人或4人。
2. 牌数:一副完整的扑克牌,共54张(包括大小王)。有些地方玩法会去掉大小王,只留52张,请在开始前确认好。
3. 牌型与顺序:
* 单张:任意一张牌。大小顺序为:大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > ... > 3。
* 对子:两张点数相同的牌。例如:33, AA。大小比较按单张顺序。
* 三张/三带X:三张点数相同的牌。可以不带牌(“裸三”),也可以带一张或一对(“三带一”、“三带二”)。比较时只看三张牌本身的大小。
* 顺子:至少5张连续点数的牌(例如 34567, 10JQKA)。2和王不能加入顺子。A在顺子中可作为A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A。
* 连对:至少3个连续的对子(例如 334455, JJQQKK)。
* 飞机:至少2个连续的三张牌(例如(例如 333444)。可以带同样数量的单张或对子。
* 炸弹:四张点数相同的牌(例如 7777)。炸弹可以压制除更高炸弹外的任何牌型。
* 王炸:大王+小王。这是最大的牌型,可以压制任何牌。
4. 出牌规则:
* 首家出牌可以出任意符合规则的牌型。
* 下家出的牌必须比上家的牌牌型相同且点数更大,或者出炸弹。
* 如果不出牌,可以选择“过”。
* 某一轮出牌后,如果其他所有玩家都“过”,则最后由出牌的玩家获得新一轮的出牌权,可以出任意牌型。
游戏的胜负和积分都围绕这两个概念展开:
* 打春天(也叫“春天”):
指一名玩家作为地主(首发玩家),从头到尾没有让任何农民(其他玩家)出过牌,自己一次性把手里的牌全部出完。
* 简单说简单说:地主出完所有牌时,农民手里一张牌都没牌都没出过。
* 反春天(也叫“反春”):
指农民方在游戏中,只出了一次牌,就把地主手里的牌全部打完,让地主再也没有出牌机会。
* 简单说:农民第一次获得出牌权后,就一口气出完了自己和队友的所有牌,地主之后没能再出牌。
牌。
计分通常以“底分”为基础,然后乘以各种倍数。我们用一个清晰的公式来表示:
最终得分 = 底分 × 春天/反春天倍数 × 炸弹倍数
下面我们来分解这个公式:
分
这是事先约定的基础分数,通常是1分、2分或5分等。我们以 底分=1分** 为例进行计算。
* 地主赢:地主从每个农民那里赢得 1倍底分。
* 农民赢:每个农民从地主那里赢得 1倍底分。
这是“打春天”这个名字的由来,也是倍数最高的环节。
* 打出春天(地主达成):倍数 × 2
* 打出反春天(农民达成):倍数 × 2
每出一枚炸弹(包括王炸),总倍数再 × 2。
* 例如,牌局中出现了1个普通炸弹和1个王炸,那么炸弹倍数为 2 × 2 = 4倍。
假设底分为1分。
场景1:标准的“春天”
* 地主首发,并且一次性出完了所有牌,农民一张牌都没出。
* 计算:底分(1) × 春天倍数(2) = 2分。
* 结果:每个农民需要支付给地主 2分。
场景2:带炸弹的“春天”
* 地主首发,在出牌过程中打出了一个炸弹(4444),最终达成了春天。
* 计算:底分(1) × 春天倍数(2) × 炸弹倍数(2) = 4分。
* 结果:每个农民需要支付给地主 4分。
场景3:标准的“反春天”
* 地主先出了一手牌(比如一个3)。
QQpoker下载地址* 接下来轮到农民A出牌,农民A和队友(如果是3人以上游戏)配合,一口气出完了所有牌,地主之后再也没能出牌。
* 计算:底分(1) × 反春天倍数(2) = 2分。
* 结果:地主需要支付给每个农民 2分。
场景4:复杂情况
* 地主首发。
* 过程中,农民B出了一个炸弹(AAAA)。
* 但最终还是被地主达成了春天。
* 计算:底分(1) × 春天倍数(2) × 炸弹倍数(2) = 4分。
* 结果:尽管农民出了炸弹,但地主还是赢了春天,所以每个农民仍需支付给地主 4分。
* 胜负:第一个出完手中所有牌的玩家所在的一方获胜。
* 策略:
* 作为地主:要尽量规划好牌路,争取一气呵成打出“春天”。如果牌力很强,不要轻易放过出牌权。
* 作为农民:要密切配合队友。如果你的牌非常整齐,可以考虑伺机制造“反春天”。当队友明显在送牌时,即使能压也不要压,保证牌权的连贯性。
* 记牌:记住2、王、A以及关键牌(如10, J)的出牌情况,这对于判断是否能做成春天或阻止对方春天至关重要。
希望这份详细的规则和算法能帮助你更好地享受“打春天”的乐趣!
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